Qui développe le jeu
Axperia Studio
Axperia Studio est un studio de jeu vidéo indépendant. Poly Strike est son premier jeu : il n’est pas encore sorti, et la date n’est pas annoncée.
Le parti pris
Poly Strike part d’un refus : celui des statistiques qui décident à la place du joueur. Dans la plupart des jeux de sport, la réussite d’un tir se joue sur des attributs et un jet caché. Ici la trajectoire du ballon se calcule sur la position réelle du membre au moment de l’impact, et rien d’autre.
Ce choix a un coût assumé : le jeu est plus difficile à prendre en main. C’est aussi ce qui fait qu’un geste réussi appartient à celui qui l’a fait.
Comment le jeu est fait
Le développement est mené sur des outils standard du secteur, avec un travail important sur la physique du contact — c’est elle qui porte tout le reste — et sur la lisibilité des robots, dont le design mécanique laisse voir les axes de rotation pendant un geste.
Cette page même en est un exemple : la scène 3D de l’accueil tourne dans le navigateur, pilotée par le défilement, avec le modèle du joueur de champ et le stade réels.
Pourquoi des robots
Le choix n’est pas esthétique, il est mécanique. Trois règles du jeu ne seraient pas crédibles avec des joueurs humains.
- Zéro chute
- Un humain qui prend un tacle dans les jambes tombe. Un robot dont les articulations vibrent un instant reste debout, ce qui permet de supprimer les fautes sans rendre le jeu absurde.
- Une commande par membre
- Contrôler séparément chaque jambe d’un corps humain paraîtrait arbitraire. Sur une machine, c’est exactement ce à quoi on s’attend.
- Volée infinie
- Courir en gardant une jambe en extension totale demande une physique que seul un châssis mécanique rend acceptable.
Le design suit la même logique : les axes de rotation restent visibles pendant un geste, pour qu’on puisse lire ce que fait la jambe au moment de l’impact.
Suivre le projet
Le Discord du studio est l’endroit le plus direct pour suivre l’avancement, poser des questions et participer aux tests. La wishlist Steam sera le moyen le plus fiable d’être prévenu du lancement.
Pour la presse et les bases de données, le kit presse réunit les descriptions officielles à reprendre telles quelles, la fiche du jeu et des visuels libres d’usage pour toute couverture éditoriale.
Les retours de tests changent réellement le jeu : les réglages de physique du contact, qui portent tout le reste, se calibrent sur ce que les joueurs arrivent ou n’arrivent pas à faire.
Homonymes
Deux autres jeux portent un nom voisin, et ce sont tous deux des jeux de tir : POLYSTRIKE, un shooter tactique 5v5 en vue de dessus, et Poly Strike: Gun Shooting Game, un FPS mobile. Ils n’ont aucun lien avec Axperia Studio ni avec ce jeu.